Archives de catégorie : Le monde vivant

« Tous ! » de Brendan Wenzel

« Tous ! » est une ode à la biodiversité animale adaptée pour les jeunes enfants. ❤
La diversité est présentée avec une approche intéressante : les points communs qui rapprochent des espèces bien différentes.

Une chaîne se forme ainsi, au gré des caractéristiques partagés. Cette farandole animalière commence avec deux chats, un blanc et un noir… (sûrement un clin d’œil de l’auteur à son premier titre « A chacun son chat »)

Un chat… noir comme l’ours noir d’Amérique. L’ours a de mignonnes petites oreilles qui ressemblent à celles du panda géant. Le panda géant est noir et blanc comme le zèbre des plaines. Le zèbre des plaines est rayé comme le poisson-demoiselles à bandes…

Des cornes…   des ailes noires…   des goîtres-ballons…   des pattes palmées… – « Tous ! » de Brendan Wenzel

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« L’œuf surprise » de Géraldine Collet & Olivia Cosneau

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Cet album tout-carton à rabats permet, mine de rien, de présenter de nombreux animaux ovipares aux élèves de maternelle, ainsi que le nom de leurs petits.

A chaque double-page, on trouve un animal adulte sur la page de gauche avec la question « qu’y a-t-il dans ton œuf ? ». L’œuf est dessiné en page de droite, et en le soulevant à l’aide d’un rabat cartonné, on découvre la réponse à la question.dis mouche, qu'y a-t-il dans ton oeuf ? - L'oeuf surprise de Géraldine Collet et Olivia Cosneau Continuer la lecture

Hibou ou chouette ? Classement de photos pour les GS

La confusion entre hibou et chouette est fréquente. Pourtant, un critère morphologique permet de les distinguer facilement : les hiboux ont des aigrettes (petites touffes de plumes) sur la tête que n’ont pas les chouettes.

Voici un petit jeu de cartes pour les élèves de GS avec 22 photos à classer en deux groupes en fonction de ce critère morphologique : hiboux et chouettes.

Toutes les photos utilisées sont issues d’une banque d’images libres de droit.   Continuer la lecture

Jeu « Qui mange Quoi ? »

Jeu qui mange quoi ? en maternelle
Un petit jeu pour aborder l’alimentation des animaux, où il faut associer des animaux à leur nourriture habituelle.

Après quelques recherches sur internet, j’ai bidouillé mon propre jeu d’inspiration Montessori parce que je n’ai pas trouvé ce que je cherchais : représentation réaliste des animaux (en photos), et jeu autocorrectif sans que ça ne soit de l’association puzzle (prévu pour la GS) utilisable en atelier autonome.

Ce jeu de « Qui mange quoi ? » comporte 14 paires animaux / nourriture.

Le chat mange la souris. Continuer la lecture